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 Donjon de Drak'tharon (74-76)

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Thornius
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Thornius


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Donjon de Drak'tharon (74-76) Empty
MessageSujet: Donjon de Drak'tharon (74-76)   Donjon de Drak'tharon (74-76) Empty7/1/2009, 14:57

Trolétripe
Il s’agit d’un boss classique, donc stratégie tank-dps. Il se fait attaquer régulièrement par des mobs non élites qu’il élimine comme un grand. De temps en temps, il canibalise un cadavre qui traine à proximité pour augmenter ses dégâts ou bien il les fait exploser ce qui cause des dommages à tous les joueurs proches du cadavre. Donc il vaut mieux ne pas rester trop groupé.

Novos l'invocateur
Boss précédé par un event similaire à celui de Hakkar dans le temple englouti. Au début Novos est emprisonné et des vagues de mobs non élites arrivent accompagné de temps en temps par un élite, quand les élites sont tués ca désactive les piliers (il ne faut pas entrer sous le bouclier qui protège le boss ca fait mal ... mieux vaut l'engager a distance il se protège auomatiquement).
Dès que les quatre piliers sont désactivés, Novos se libère. Certains mettent ce combat en parallèle avec celui d’Aran car Novos n’a pas de liste d’aggro, il balance des éclairs de givre à gauche à droite, de temps en temps, il pose un dot assez violent sur une personne (1000 points de dégâts par seconde pendant 10 secondes, je n’ai pas su trouver l’info si ce dot est dispelable ou pas…) enfin il lance un blizzard qui fait des dégâts et ralenti les mouvement, il faut essayer d’en sortir rapidement…

Le roi Dred
Il s’agit d’un énorme tyrannosaure qui paraît-il et plus impressionnant que dangereux. Il fait des aoe de fear et lance de temps en temps sur le tank un enchainement de trois coups rapides et violents. Cet enchainement est précédé par une phrase qui apparaît, en anglais ça donne : « King Dred raises his claws menacingly » donc il sort ses griffes de manière menaçante… je n’ai trouvé nulle part s’il valait mieux s’écarter de lui quand il fait cela ou rester sur place, à découvrir donc…
Sinon combat considéré comme très classique et assez facile.

Le prophète Tharon'ja
Le combat se déroule en deux phases, au début le boss a une forme de serpent ailécaille squelettique. Il envoie des dégâts d’ombre pas trop importants mais de temps en temps il focus un joueur l’assomme et lui pompe la moitié de sa vie.
A certains moments, il perd sa forme squelettique et transforme les joueurs en squelettes. Les squelettes disposent de 4 compétences différentes :
- « toucher de vie » : sort instantanée qui permet de voler la vie à une cible (5 sec de CD)
- « armure d’os » : bouclier absorbant les dégâts pendant 10 secondes (10 sec de CD)
- « provocation » : provocation sur les ennemis proches augmentant l’aggro
- « coup massacrant » : inflige des dégâts à la cible, nécessite une arme de mêlée
Sous forme de squelette il faut se passer l'aggro de l'un à l'autre en utilisant la provocation si la vie de quelqu'un baisse de trop et se heal dès que possible avec le toucher de vie sinon coup massacrant dès qu'il est dispo... etc.
Les deux phases se succèdent régulièrement jusqu’à la mort du boss. La clé de la réussite est dans la bonne maîtrise des compétences lors de la forme squelettique.

La mort du boss est suivie par un event avec l’apparition du roi-liche quand on a la quête correspondante. Je me réjouis de faire sa connaissance…
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