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 4 cavaliers

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Thornius
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MessageSujet: 4 cavaliers   4 cavaliers Empty17/2/2009, 16:11

On y est pas encore arrivé en 25. Voici la tech utilisée a 10:

je note les cavalier de 1 à 4 en partant de la gauche quand on arrive dans la salle.

Le MT1 prend le N°2, le MT2, le N°3. On met un heal derrière les boss avec un palouf et un demo pour tanker les 1 et 4.

le but du palouf et du demo est de rester en vie. Donc drain de vie pour le demo et le palouf se heal. Le heal présent derrière est là juste pour les aider à se heal.

Tout les dps et un heal vont sur le MT1. Le heal restant vas avec le MT2. les heal doivent coller a la culotte de leur tank. le cavalier N° 2 fait un météore qui inflige 15k de dommage répartie par toutes les personnes dessous.

Toutes les trois marque, on change de cavalier. Le démo inverse de place avec le palouf au fond, et devant, les deux tank viennent s'échanger leur cavalier par un taunt et reparte dans leur coin.

le plus important est de ne pas avoir plus de 4 marques, sinon, les dot sont trop fort, et c'est le wipe.

une fois le premier chevalier tuée, il faut continuer a se les échanger, car sinon, on se retrouve avec des marques en plus, et cela continue de faire mal Wink

une fois le deuxième chevalier a terre, on passe derrière en faisant attention au marques comme pour devant. mais normallement, une fois le premier a terre, c'est beaucoup plus simple Wink
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MessageSujet: Re: 4 cavaliers   4 cavaliers Empty13/3/2009, 18:28

Je viens d'apprendre quelque petit truc pour le raid 25.

  • la météore one-shot un tank même a 40K si il est seul
  • le cavalier qui pars au fond a droite fait une incantation qui rebondis sur les joueurs trop proche les uns des autres en s'amplifiant.


C'est tout pour le moment...
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MessageSujet: Re: 4 cavaliers   4 cavaliers Empty17/3/2009, 11:48

Suite au try d'hier, voici ce qu'il faudrait faire en raid 25. Attention, ce sont des suppositions suite aux constatations d'hier soir, il faudra certainement adapter.

  • Les deux de derrière sont tanker par des tank de préférence DK pour leur capacité 15% de réduction magique par la présence forst. Ils ont chacun leur heal et change dès que la troisième marques est posées.
  • celui de devant à droite de la porte: Tanker par un MT avec 3 cac et un heal de groupe. Cela permet lors de l'échange avec celui de gauche de pouvoir résister au météore. Le groupe doit suivre leur tank a la culotte. si il se prennent le météore, cela peut faire très mal.
  • Tout le reste du raid sur celui de gauche. il est tanké par un MT.
  • A la pose de la troisième marque, on échange les boss de devant: les mt se rapprochent du centre, taunt le boss de l'autre et retourne dans leur coin. Tout les cac(voir des distant pour ceux qui sont placé a gauche, le tout est d'être 5 a se déplacer de chaque coté) et un heal de chaque coté doivent suivre les tanks lors de l'échange pour éviter tout problème avec le météore.
  • Une fois les deux de devant mort, on fait attention à ses debuff et on passe sur ceux de derrières. On tue celui qui se trouve au fond à gauche, celui qui pose des marques au sol.
  • Seul les dps distants et 4 cac maxi (MT compris) passent ensuite sur celui de droite. En effet, il fait un sort qui rebondit sur les joueurs proche de sa cible en augmentant les dégas fait à chaque rebond. Cela peut provoquer le wipe du raid très rapidement.
  • On loot Razz
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